拍照姿势迷惑行为每日大赛
热门机位前面排队的人,姿势会越来越像。不是因为大家同时想到了同一个动作,是因为前一个人刚做完,后一个人的身体已经记住了。拍照姿势迷惑行为每日大赛,记录的常常是这条看不见的队伍。
模仿比灵感快
一个动作能流行,通常具备三个条件:
- 在取景框里轮廓清楚,缩小成头像也还认得出来。
- 不需要道具,或者道具就是现场那块石头、那条栏杆。
- 前十个人已经做了,不做的人会显得没有「拍到」。
于是迷惑不一定来自动作本身。托腮、跳起、假装扶住倾斜的建筑,单看都说得通。迷惑来自五十个人连犹豫的角度都一样。
机位也在下指令
栏杆的高度决定手往哪放,地砖的线决定脚往哪站,告示牌决定包要不要拿下来。游客以为自己在创作,其实在服从一个被前人和建筑共同写好的脚本。脚本稳定以后,照片就适合被做成对照图:同一坐标,不同的人,同一种手。
想拍得不像合集
离开那个最省事的落脚点半步,或者把人拍进环境而不是把环境当成背景板。半步很小,小到不会上大赛。大赛奖励的是极端相似。相似可以被笑,笑完如果还愿意看街道本身,这趟打卡就不只留下一张可替换的人像。
相似也可以是礼貌
排队时跟着前一个人的动作,有时只是为了不耽误后面的人。机位就那么大,想太久会被催。催出来的姿势当然像复制。复制在合集里被当成没有想象力,在现场却可能是一种合作:尽快拍完,把位置让出来。
把这个因素算进去,迷惑会减少一些。剩下的相似仍值得笑,笑的是我们多么依赖前一个人的身体记忆。记忆不是缺点。它说明打卡点已经成了一个公共脚本,脚本可以被改,但改的人得愿意多站半步,并且承担后面队伍的眼光。
如果想收集打卡点,不如收集机位怎样命令人。栏杆多高、地砖哪条线、告示牌挡掉了什么。这些命令写下来,后来的人可以决定服从或改道。只收集最奇怪的游客,后来的人只会学到嘲笑。嘲笑不用学也会。改道需要有人先把脚本说出来。与其收集最奇怪的游客,不如写下机位怎样命令人。命令说出来,后来的人才知道可以改道。嘲笑不用教也会。因此相似有时只是在给后面的人让出时间。把催促算进去,再决定这是没有想象力,还是一种现场的合作。